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Ma quête est profondément personnelle.
Ma quête est de danser mes rêves tout éveillée.
De trouver les clés et de déplacer les montagnes.
Votre quête est profondément importante pour vous.
En honorant votre quête,
Vous travaillez aussi pour moi
Et ensemble nous avançons.
Notre quête est profondément importante pour nous tous.
Notre quête collective est d’aller au-delà des barrières de nos esprits et de nos peurs
de telle sorte que nous puissions créer de meilleures façons d’être
pour nous-mêmes et pour tous les membres de notre famille.
Le Jeu de la Quête Intérieure, animé par Dominique REMY, est un outil d’apprentissage pour ceux qui sont à la recherche de leur vérité intérieure. Il se base sur les enseignements des indiens d’Amérique du Nord. Lynn McGregor le définit comme un « cadeau » en guise d’appréciation pour les enseignements qu’elle a reçu des Lakotas et pour le temps qu’elle a passé avec eux au Colorado et dans l’Oregon, et plus particulièrement avec Wallace Blak Elk (Élan Noir) et sa famille.
SI VOUS ÊTES UN JOUEUR
En quoi consiste le jeu :
Le but du jeu est d’aider à explorer une question ou un problème en allant voir en profondeur ce qu’ils demandent réellement et ce que vous ressentez véritablement.
Les enseignements des indiens d’Amérique soulignent l’importance d’une honnêteté totale comme fondement pour faire n’importe quel choix de vie.
Ce n’est pas un jeu de compétition, mais une expérience « tous gagnants » pour chacun des participants. Alors qu’au départ nous jouons tous pour nous-mêmes, en jouant, nous jouons aussi les uns pour les autres et nous en découvrons plus à propos de la manière dont les autres fonctionnent aussi bien qu’à propos des effets que nous avons sur les autres. Nous sommes tous membres de la tribu humaine et, en tant que tels, frères et soeurs responsables les uns des autres pour soutenir la croissance et le développement de chacun.
Si vous mettez tout votre coeur et votre esprit aussi bien que votre mental dans cette quête, vous trouverez que c’est une expérience qui en vaut vraiment la peine. La plupart des gens la trouvent stimulante et amusante à la fois.
Le jeu est hautement imprévisible et il peut être joué seul ou jusqu’à vingt joueurs. S’il est joué en groupe, c’est une occasion très amusante de faire partie d’une tribu et d’expérimenter différentes façons d’être ensemble fort enrichissantes.
Comment se joue le jeu
Chaque personne choisit une question qui lui est importante en ce moment. Cela devient une quête, un voyage intérieur et les amérindiens s’offrent pour vous guider sur le chemin.
La Roue Médecine a huit directions différentes. Chaque direction symbolise différents aspects du soi. Vous choisissez où vous souhaitez commencer et ensuite où vous voulez aller lorsque vous voulez bouger. En en partageant les raisons avec les autres, votre compréhension de la question que vous êtes en train d’explorer s’éclaircit.
Par exemple, votre quête peut être comment gérer plus efficacement votre temps. Vous pouvez choisir le Sud qui symbolise les émotions. En explorant pourquoi les émotions sont importantes, vous découvrez que votre peur de perdre du temps vous fait courir dans tous les sens sans rien terminer.
Vous pouvez décider d’aller au Nord, lieu de l’intellect et de la sagesse, pour voir si vous pouvez apprendre quelque chose en utilisant votre mental. Vous testez alors votre décision en lançant le dé qui va vous donner le chiffre de la carte que vous allez choisir alors. La carte vous donnera les indications que vous devrez suivre.
Par exemple, je lance le dé et je reçois une « Flèche d’ombre et de lumière » qui dit « Je suis retenue par les attachements qui m’empêchent d’être libre. Expliquez. » Je découvre que je suis attachée au besoin d’approbation. Je suis tout le temps occupée pour que les gens le remarquent et m’apprécient. Je réalise que cela n’est pas nécessaire et que je dois reconsidérer comment ça se passerait si je n’étais pas occupée tout le temps. Ce sera la fin de mon tour et la personne suivante partage les raisons pour lesquelles elle a choisi de commencer à cet endroit particulier. Ceci est le mode de fonctionnement principal du jeu.
À cela s’ajoute la possibilité que vous ou les autres preniez différents rôles ou que vous soyez amené à porter l’énergie de certaines qualités susceptibles alors d’aider d’autres joueurs. Par exemple, vous pourriez porter l’énergie de patience pour le groupe. Ou vous pourriez personnifier un animal de pouvoir ou un tyran ou un Heyoka, c’est à dire un joker qui fait de l’humour et sème la pagaille. Le jeu peut être à la fois sérieux et amusant. Quoi qu’il en soit, il est extrêmement agréable et remue la plupart des gens. Il donne l’occasion de repartir avec de nouvelles idées et de nouveaux moyens pour aborder ses problèmes.
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